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由於一開始我是參考黏土人照片製作
所以黏土人也是我的目標
而在早些年的一個機緣下
我試著把我的角色給黏土人零件化
不過應該跟市面上的不會太吻合(畢竟我自己實體不了來看吻合度
黏土人一號是這位~吉茵珂絲
因為高人氣被希望能製作~所以也就試著做做看
由於我是用量的~所以有些地方該粗該彎.....靠直覺
不過我角色的比例約2.5頭身
要改成黏土人的2頭身也得耗不少時間
黏土人多半會有兩三個動作
所以試著做掛掉的動作
右手拿辮子的動作零件
持砲零件
這算是一種預覽的感覺而已~不過也蠻有意思的
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綠龍伊瑟拉~魔獸的角色也試著做過
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再來是這位火砲蘭
因為我在遊戲中沒見過他~所以網路找了一下
第2個動作就挑了飛撲他爺爺的動作
然後這也是目前唯一實體的一個
只是.......為什麼實體之後的感覺會差如此之大
把眼睛跟脖子處理一下應該還可以
第2個動作則神隱了....變成....那啥.....
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再來就是為了實況主魯蛋做的
有了之前的經驗~加上造型比較不複雜
大至上就比較沒什麼問題
主要是布偶該怎麼處理
參考市面上的~從中切開
但頭髮太單調~我就弄個馬尾
布偶手則是用球關節可自由彎曲
順手做了不少零食
雖然還不知能不能實體~不過感覺零件化似乎也不錯
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